home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 3129 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  4.1 KB

  1. Path: hubcap.clemson.edu!usenet
  2. From: charlet@hubcap.clemson.edu (Charles E Taylor IV)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: Why not Wal-Mart or Sears!!!
  5. Date: 26 Jan 1996 14:54:05 GMT
  6. Organization: The Romulan Star Empire
  7. Message-ID: <4eapud$qui@hubcap.clemson.edu>
  8. References: <4dungg$m14@madrid.visi.net> <krafsur.822349881@pv217c.vincent.iastate.edu> <4e4s09$eaa@alterdial.UU.NET> <4e5f1o$qor@hubcap.clemson.edu> <4e80tg$hkn@alterdial.UU.NET> <4e885p$ml8@serpens.rhein.de> <4ea8kg$qgs@alterdial.UU.NET>
  9. NNTP-Posting-Host: hubcap.clemson.edu
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  12. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  13.  
  14. In article <4ea8kg$qgs@alterdial.UU.NET> chall@clover.cleaf.com (Chris Hall) writes:
  15. :Michael van Elst (mlelstv@serpens.rhein.de) wrote:
  16.  
  17. :: Sure, but they also expect big revenues from selling games.
  18.  
  19. :AT could expect big revenues if they would get the machines out there, 
  20. :setup CATS, and setup a distribution pipe for software in the mass 
  21. :market that they control and that they require a license for fee to use.
  22.  
  23. ... which has previously required the investments of large amounts of money
  24. and an initial loss.  Look at Nintendo, Sega, and now Sony.  
  25.  
  26. :They don't have to require a license fee for companies to write the 
  27. :games, they just have to control the main supply pipeline. 
  28.  
  29. There are a bazillion software distribution companies out there.  Why would
  30. anyone got through AT if they didn't have to?
  31.  
  32. :: Winning as a game console ? Surely no, it had to MUCH cheaper than a PlayStation
  33. :: then.
  34.  
  35. :Remember the days of the Atari 2600? The C64 carved a good chunk of the 
  36. :market during those days.
  37.  
  38. And do you remember how much obviously better the C=64 (and the Atari
  39. 400/800) were than the C=64?  A whole lot.  Here's one for you ... remember
  40. the Bally Astrocade?
  41.  
  42. : It can be done again with the Amiga. The time 
  43. :is right for someone to do it again because computer companies are making 
  44. :high end computers and can't drop their price much more because of all 
  45. :the hardware they have in the boxes.
  46.  
  47. Make a low-end Amiga that can be a computer *and* better than the
  48. Playstation/Saturn for games for only $100 or $200 above the
  49. Playstation/Satrun price point and they'll beat a path to your door.  Hell,
  50. probably Sega, Sony, and Nintendo will. :)
  51.  
  52. :: Winning as a computer ? Surely no, it had to MUCH more expandable and
  53. :: would need keyboard, hires monitor, etc..
  54.  
  55. :If C= hadn't been so cheap with the CD32, it would have been the most
  56. :popular product C= ever released and could have saved them.
  57.  
  58. Remember the CDTV, the not-so-cheap older brother of the CD32?
  59.  
  60. :Regarding the 
  61. :monitor, most people in the US weren't into computers in the 80s and a 
  62. :cheap computer that could hook up to the TV would actually impress them.
  63. :Keyboards are cheap so they should be included.
  64.  
  65. Now that's changed.  Monitors are getting cheaper and people are accustomed
  66. to having the computer with all its related hardware *not* hooked to the
  67. TV.  We're more than halfway through the 90's now.
  68.  
  69. :: They probably lose money when you just count for sold machines.
  70. :: Nintendo is losing money with selling its hardware since years.
  71.  
  72. :I don't think so. Nintendo is most likely either breaking even or making 
  73. :a marginal profit on their hardware. Their hold on the game pipe is 
  74. :what really makes them money.
  75.  
  76. But they *do* lose money on the actual units.  What makes them money is licensing
  77. fees, pure and simple.  A couple years back, as another example, Sega
  78. redesigned the Genesis to cut back on their losses from producing hardware.
  79.  
  80. :: Maybe. That's what the computer manufacturers hope.
  81.  
  82. :Maybe but none of them are serious enough to put out a $500 computer 
  83. :during the 90s.
  84.  
  85. For an Amiga to come out and succeed in this vein, a whole lot more than a
  86. regurgitated A1200 would have to be offered.  Imagine if Atari were to try
  87. to sell the Atari 7800 again to the 90's market...
  88.  
  89.  
  90. -- 
  91. __         ___ _       _  _  |  >>>>> charlet@hubcap.clemson.edu <<<<<   
  92. |_)o _ |/   | |_|\_/| / \|_) |'94 BS ChE, Clemson ; "Will work for food!"
  93. | \||_ |\   | | | | |_\_/| \ |"So this is it, we're going to die!" --A.D.
  94.    --->  My WWW home is now at http://www.clemson.edu/~charlet/  <---    
  95.  
  96.